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Habilidades

Pasiva: Corazón ardiente

Bane, al ser hijo de una deidad del fuego, en lugar de corazón tiene una llama mágica de la cual saca sus poderes. Gracias a esta llama Bane emana calor constantemente como si fuese una estufa, y lo vuelve inmune al fuego y muy resistente al frío. Dicha llama tiene que ser alimentada periódicamente con alcohol u otras sustancias inflamables. 

Esta llama tiene un total de 14 cargas, y sus habilidades consumen dichas cargas.

Cada nuevo nivel, Bane adquiere dos cargas adicionales.

Habilidad de Hierro: Emisión de fuego (1 carga por uso)

Bane es capaz de exteriorizar las llama mágica, siendo capaz de lanzar llamaradas, envolver sus extremidades en fuego o lanzar pequeñas bolas de fuego. Usar esta habilidad consume ligeramente su corazón ardiente.

Habilidad de Bronce: Crematoria (2 cargas por uso)

La espada Crematoria es una espada de acero negro que es la representación del corazón llameante de Bane. Esta espada mágica quema además de cortar, y no puede ser empuñada por nadie salvo el propio bien, dando la sensación de pesar una tonelada para cualquiera que intente tomarla. La hoja negra de Crematoria no puede romperse jamás, y puede volver a Bane sin importar la distancia, fundiéndose nuevamente en su corazón. Adicionalmente, la capacidad de la llama de Bane aumenta a 12.

Habilidad de Plata: Perlas de calor (3 cargas por uso)

Bane puede canalizar el poder de su llama interna, tomando parte de esta para cristalizarla en forma de perla. Estas perlas, además de emanar calor de forma constante, pueden ser activadas por Bane a voluntad, provocando una fuerte explosión de 5 metros de diámetro y hasta 30 metros de distancia. De no ser activadas, las perlas seguirán emanando calor de forma inofensiva durante varios días. Bane puede sentir la presencia de las perlas dentro de su rango de activación. Adicionalmente, las cargas de su llama interna aumentan a 14.

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